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ブラックシリーズ【ガンナー】 特徴 グラフィックはモンスターハンター2などに存在するドラゴンシリーズと同じもの。 スキルポイントがまったくない珍しい防具であるが、代わりにスロットが11個もあり様々なスキルを発動させることができる。 ガンナー防具なので剣士装備と比べ属性耐性値は高めだが、やはり龍耐性は極端に低い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 11111z 18 2 4 4 3 -2 装備全箇所 55555z 90 10 20 20 15 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブラックフェイス OO- 黒い塊*1 黒いかけら*2 いにしえの秘薬*1 ライトクリスタル*1 胴 ブラックスキン OO- 黒い塊*1 黒いかけら*3 いにしえの秘薬*1 火炎袋*3 腕 ブラックフィスト OO- 黒い塊*1 黒いかけら*1 いにしえの秘薬*1 紅蓮石*1 腰 ブラックスケイル OOO 黒い塊*1 黒いかけら*3 いにしえの秘薬*1 火竜の体液*3 脚 ブラックレグス OO- 黒い塊*1 黒いかけら*2 いにしえの秘薬*1 黒真珠*1 スロット合計/必要素材合計 11 未記入 発動スキル なし
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攻略 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭(通常時) 50 50 55 35 10 30 10 15 100 180 頭(怒り時) 55 55 60 35 10 30 10 15 100 180 首 30 40 30 25 5 20 5 10 0 200 腹体 25 25 30 20 0 15 0 5 0 200 背体 20 20 20 30 5 35 10 15 30 200 尻尾 35 30 30 25 0 20 0 10 0 ※1 前脚 25 25 25 20 5 25 5 10 0 200 後脚 30 30 35 15 0 10 0 5 0 180 ※1 ナルガクルガの尻尾の耐久値は通常のよろめきと切断のよろめきがあり、通常のよろめきは怯みと尻尾の傷の部位破壊に関係しています。切断のよろめきは尻尾の切断に関係しています。通常のよろめき値は150、切断のよろめき値は600です。 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(600)10/5秒60秒240 15075(600)5/10秒10秒- 150100(750)5/10秒180秒- 12075(570)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 20秒 怒り時のみ有効。通常時は罠上に来ると破壊される シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 激しく暴れる 音爆弾 8秒 連続攻撃の前の構え時にのみ有効。成否に関わらず、使用後は怒り状態になる こやし玉 × 肉類 ○ 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 - 迅竜の上鱗(45%)迅竜の黒毛(25%)迅竜の鋭牙(15%)迅竜の刃翼(10%)迅竜の尻尾(5%) 迅竜の厚鱗(40%)迅竜の豪黒毛(20%)迅竜の上鱗(13%)迅竜の重牙(12%)迅竜の剛刃翼(8%)迅竜の靭尾(5%)迅竜の天鱗(2%) - - 尻尾 1 - 迅竜の尻尾(82%)迅竜の尾棘(10%)迅竜の延髄(8%) 迅竜の靭尾(75%)迅竜の延髄(10%)迅竜の重尾棘(8%)迅竜の尻尾(7%) - 尻尾に斬属性の一定のダメージを与える。怒り時のみ切断可。部位破壊と切断はどちらが先でも可能 落し物 - - 竜のナミダ(38%)竜の大粒のナミダ(37%)迅竜の上鱗(25%) 竜のナミダ(25%)竜の大粒のナミダ(50%)迅竜の厚鱗(21%)迅竜の天鱗(4%) - 連続攻撃の前の構え時に音爆弾を当てた時シビレ罠にかけた時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 頭部(左目が傷つき潰れる) - 迅竜の上鱗×2(30%)迅竜の鋭牙×2(70%) 迅竜の厚鱗×2(20%)迅竜の重牙×2(65%)迅竜の鋭牙×4(7%)迅竜の天鱗×1(8%) - 頭部に一定のダメージを与える 翼(ブレードの一部が欠ける) - 迅竜の刃翼×2(60%)迅竜の刃翼×1(25%)迅竜の黒毛×2(15%) 迅竜の剛刃翼×2(60%)迅竜の剛刃翼×1(20%)迅竜の刃翼×3(8%)迅竜の豪黒毛×2(12%) - ブレードに一定のダメージを与える足や爪の部分では破壊不可片方の破壊だけで報酬確定 尻尾(傷が付く) - 迅竜の尾棘×2(75%)迅竜の黒毛×1(17%)迅竜の延髄×1(8%) 迅竜の重尾棘×2(70%)迅竜の尾棘×4(12%)迅竜の豪黒毛×1(8%)迅竜の延髄×1(10%) - 尻尾に一定のダメージを与える武器種に関係なく破壊可部位破壊と切断はどちらが先でも可能 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など - 迅竜の黒毛×1(40%)迅竜の上鱗×2(16%)迅竜の鋭牙×2(20%)迅竜の尻尾×1(20%)迅竜の延髄×1(4%) 迅竜の豪黒毛×1(35%)迅竜の黒毛×2(10%)迅竜の厚鱗×2(16%)迅竜の重牙×2(18%)迅竜の靭尾×1(15%)迅竜の延髄×1(6%) - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 上位 ★9 極秘依頼 樹海の迅竜! 狩猟 99 119 3600 220 80 密林の暗殺者 狩猟 99 119 3960 230 80 モンスターハンター 連続狩猟 110 126 4320 400 70 集会所 上位 ★8 疾風の迅竜 狩猟 99 119 5040 270 75 闇より生まれし者 狩猟 99 119 5220 280 75 G級 G★2 絶影 狩猟 86 127 6840 360 70 沼地の暗殺者 狩猟 86 127 6840 360 70 太古の森と漆黒の獣 狩猟 89 131 4320 370 70 樹海の集落を救え! 連続狩猟 104 119 3600 370 70 G★3 誇りを賭けた試練 連続狩猟 106 121 3600 400 60 イベント G★3 ハンターズフェスタ! 連続狩猟 104 119 4140 370 70 武神闘宴 連続狩猟 106 121 3600 400 60 訓練所 個人 G級★3 ナルガクルガ討伐訓練 討伐 100 100 3960 220 100 チャレンジ ★4 モンハンフェスタ01 討伐 100 100 3600 220 80 チャレンジクエスト07 討伐 100 100 3960 370 70 1匹目 105 105 4140 2匹目 ★5 チャレンジクエスト04 連続狩猟 100 100 2520 270 85 モンハンフェスタ03 連続狩猟 100 100 2880 290 80 怒り時 x1.2 x1.1 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1970.7~2098.9 村★9 モンスターハンター G★2 沼地の暗殺者 G★2 絶影 5→7 48 45 G★2 太古の森と漆黒の獣 銀冠 1906.6~1954.7 集★8 闇より生まれし者村★9 密林の暗殺者村★9 極秘依頼 樹海の迅竜!G★2 絶影G★2 沼地の暗殺者G★2 太古の森と漆黒の獣G★3 誇りを賭けた試練イベG★3 武神闘宴 - - 最小 金冠 1377.9~1442.0 G★2 沼地の暗殺者 G★2 絶影 5→7 48 38 G★2 太古の森と漆黒の獣 基準 1602.2 計算上のサイズ範囲 1377.9~2098.9 自マキ以外の見分け方として、声が高ければ小さく、声が低ければ大きいというのもある。 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 怒り状態になると頭の肉質が変化する コメント 両腕のブレードは部位破壊を行うと、軟らかくなるようです -- 名無しさん (2008-04-05 21 30 16) 前足は内側と外側で肉質が違います。外側のブレード部分は硬いです。 -- ryo (2008-04-06 14 42 20) 両翼破壊すると肉質やわらかくなるってのを聞いてやってみました 両翼破壊後、落とし穴につっこませて翼のみきってたら落とし穴からでる前に死にました 武器はゴルドイプリクス、翼破壊直後は捕獲タイミングになってませんでした 血の量は胴体とあまり変わらなかったので多分火属性がよく通るんだと思います 怒り肉質とか捕獲体力とか知らないんで間違ってるかもしれません ちなみにG級二頭です -- はに (2008-04-20 18 24 54) 音爆弾 △ 連続攻撃の前の構え時のみ効果あり。使用後は怒り状態となる とあるが、連続攻撃時の構えでない場合も多少の怯みがあり、怒り状態になる。 しかけた落とし穴にかからずに非怒り状態になった時に使用すると便利 -- 名無しさん (2008-06-01 19 37 18) G☆2 『絶影』にて チビ金自マキ スタートから右下へ歩いて最初のターンの開始時点で測定して 49 40 で 最小金冠1377.9でした。 回数もこなしていないのでデータ不足な部分もありますがチビ金自マキの参考に。。 -- 名無しさん (2008-06-05 19 50 58) 後ろ脚攻撃で棘破壊確認。 -- 名無しサン (2008-08-06 20 07 44) 村上位「極秘依頼 樹海の迅竜!」にてシビレ罠にかけたら落し物落としました。 シビレ罠破壊時ののけぞりで確認したのでどのタイミングで落としていたのか分かりません。 使用武器はゴルトリコーダー、取得物は竜のナミダ、音爆弾は所持していませんでした。 今思えば連続攻撃中だった?要検討です。あやふやですみません。 -- 名無しさん (2008-09-14 02 04 09) 攻略本には、落とし穴効果時間20秒と書いてありました。 -- 名無しさん (2008-10-11 21 16 23) G2太古の森と漆黒の獣5→7 48:45(46に近い45)で最大金冠2034.8 なので5→7 48:46で最大金冠が付くと思われます。 -- 名無しさん (2008-10-13 20 22 15) 村ナルガは体力3200で毒ダメージが20です。 -- 名無しさん (2008-11-06 19 10 56) 自マキ法で G★2 絶影 5→7 48 44最大金冠確認 -- 名無しさん (2008-11-09 22 40 57) 黒刀「終ノ型」でG2の絶影で非怒り時に尻尾切断確認、痺れ罠中に切断しました。その後すぐ怒りました。 -- 名無しさん (2008-11-24 08 35 36) G★2「太古の森と漆黒の獣」で 7→5の時 48:44で金冠付かないときもあります。 検証回数1回なので自信はありませんが。 -- ドアイ (2008-12-07 18 26 54) G★2「太古の森と漆黒の獣」で 7→5 48:45で翼を広げた個体で最大金冠付きました。 46秒寄りかどうかは確認できませんでした。 サイズは2050.8でした。 -- ドアイ (2008-12-07 19 35 37) G☆2 『絶影』にて 7→5の翼広げ時に48 39で1377.9の最小金冠確認。 体感的には48 38よりではなく39秒に割とぴったりってな感じでした。 検証数100ほどなので確実とはいえませんが。(それでも38秒は一度も無し) 小金冠狙いは30台は狩ったほうがいいかもしれません。 ↑×13 最初のターン時に42~43秒位だと翼広げは大体48 45以上です。 最大金冠狙いは参考にどうぞ。 最初のターン時に40~41秒位で翼広げは大体48 39以下です。 金冠狙い時は、41~42秒はリタイアしたほうが効率が良さげです。 -- 名無しさん (2008-12-18 23 02 21) 毒・・・初期150 減少値10(5秒) 追加耐性値75(600) 総ダメージ240 麻痺・・・150 減少値5(10秒) 追加耐性値75(600)効果時間10秒 睡眠・・・150 5(10秒) 100(750) 180秒 めまい・・・120 5(10秒) 75(570) 10秒 攻略本より 確認後 掲載してください -- あああ (2008-12-28 18 49 51) G緊急 絶影 連続攻撃に対して閃光玉を滞空中に当てるとダウン取れるようですね。 -- 名無しさん (2009-01-16 01 51 00) G☆2 『絶影』にて最小金冠1369.1 スタートから右下へ歩いて最初のターンの開始時間が49 40 翼を広げた時間が48:39から40の間でした。 -- 名無しさん (2009-01-18 22 48 45) G★2「太古の森と漆黒の獣」にて、7→5 48 58で最大金冠2034.8でした。 コメントを見ると、一部7→5で48 45を書いている人がいますが、5→7の間違いですよね?? -- 名無しさん (2009-02-04 01 34 26) 村上位緊急でナルガの体力約500程度で捕獲しました -- 名無しさん (2009-03-25 19 05 38) G☆2 『絶影』自マキ法にて最大金冠1986.7でました。 5→7 48 45でした。マップ5での最初のターンが49 20でした。参考にどうぞ。 -- 名無しさん (2009-04-22 09 14 45) G★2「沼地の暗殺者」にて最小金冠1377.9確認しました。 3→5の翼を広げた瞬間で48 49でした。 最小の方は「絶影」の情報ばかりだったので参考までに。 -- 名無しさん (2009-05-18 21 44 07) ↑×2 最大金冠確認しました 最初のターンが49 20となってますが2回目のターンです 48 45に翼を広げました -- 名無しさん (2009-05-27 13 05 50) G★2『絶影』にて最小金冠1377.9を確認。 最初のターンが49 40、2回目のターンが49 15、 翼を広げたのが48 39でした。 -- 名無しさん (2009-07-26 06 38 58) g2絶影にて 閃光玉→ラリアット溜め中に音爆で怯ませたのに怒りませんでした。 その後様子を見ましたがいっこうに怒らず 確認お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-01 00 20 45) ↑確認はしてないけど瀕死ガノトトスに音爆してもたまに怒らないのと同じかな? -- 名無しさん (2009-08-11 17 24 15) 「落とし穴」の欄、秒数を数えたので書き足してしておきました。 また、それにより文章を多少変更。 前:怒り時に効果あり。かなり長め。通常時は罠上に来ると破壊される。 現:怒り時のみ効果あり。通常時は罠上に来ると破壊される。 不適切な編集であれば直していただいて結構です。では。 -- 名無しさん (2009-08-20 17 08 11) G★2「太古の森と漆黒の獣」エリア移動が遅いので最初のターンで判断するといい 左 最初のターン41秒次のターン19秒が移動48分58秒 右 最初のターン42秒次のターン20秒が移動48分45秒 -- 名無しさん (2009-12-08 21 25 54) G★2「太古の森と漆黒の獣」にて、7→5 48 58で最大金冠2082.8確認 59にかなり近い58でした -- 名無しさん (2009-12-16 00 26 47) シビレ罠にかけた時にも落し物をするようです。 数回確認しました -- 名無しさん (2010-02-18 22 13 53) 前脚の爪部分と腹の怯み値共有です -- 名無しさん (2010-03-24 19 00 55)
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クックZのウカム討伐前最大防御力260(各部Lv7 防御力52) -- (名無しさん) 2008-05-28 08 37 31 グラビドZの腰防具がウカム討伐前で58(強化レベル6)であったことから 58*5で290と思われる。腰しか作ってないけど。 -- (名無しさん) 2008-06-09 21 01 00 ピプノシリーズ 防御(MAX強化)281、各Lv21 各耐性 火0 水20 雷10 氷15 龍10 発動スキル 捕獲名人、捕獲の見極め、睡眠ビン追加、挑発 スロットおよびスキルポイント 頭、スロット0、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+2、観察眼+5 胴、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3 手、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3、観察眼+2 腰、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+4、観察眼+1 足、スロット1、気配+2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3、観察眼+2 -- (名無しさん) 2008-07-18 17 00 55 アカムトのウカム後の強化限界はLV15、強化費用は6400で防御力+2 -- (トーマス) 2009-12-03 20 36 28 アカムトのウカム討伐前の最大防御力は301 -- (名無しさん) 2010-03-19 12 58 26
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レア度1 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフミトン 剣/ガ 50z 1 0 0 0 3 0 O-- 耐雪+1加護+2耐暑-2耐寒+4 ガウシカの毛皮*1 レア度2 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レア度3 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レア度4 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 潜った後に固定座標に移動する場所が増えた。あと閃光の有効範囲狭くなったかも -- 名無しさん (2008-03-27 06 53 04) 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→アカムトルム攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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スキル詳細オトモ指導と交流 オトモ指導 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 オトモ指導と交流 オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が1.5倍になります。 オトモ指導 オトモアイルーが獲得する経験値が1.5倍になります。 剣士 胴部位 防御 名称 オトモ指導 +スキル -スキル スロット 性別 82 クロオビXメイル +1 匠+2 全耐性+2 底力-2 OO- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 オトモ指導 +スキル -スキル スロット 性別 82 クロオビXフォールド +3 匠+3 全耐性+1 底力-2 OO- 脚部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 オトモ指導 +スキル -スキル スロット 性別 42 クロオビXレジスト +1 通常弾強化+2 全耐性+2 底力-2 OO- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 オトモ指導 +スキル -スキル スロット 性別 42 クロオビXコート +3 通常弾強化+3 全耐性+1 底力-2 OO- 脚部位 なし 共通 頭部位 防御 名称 オトモ指導 +スキル -スキル スロット 性別 20 オトモピアス +15 --- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 オトモ指導 -スキル スロット 猫師珠 +2 O--
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ギザミZシリーズ【剣士】 特徴 橙色に輝く鋭いデザインの甲冑。他のギザミシリーズと形状は同じ。 剣士にとって喉から手が出る程の有用スキル「斬れ味レベル+1」と「業物」がデフォルトで両立できる。 スロットの自由度も高いため、「ガード性能+1」や「耳栓」といった便利なスキルも装飾品で無理矢理発動させることができる。 その代わり、マイナススキルのせいで防御力がG級防具としては控えめになる。 とは言っても、防御力は(爪護符等込みで)500を超えてしまえば大差はないのだが… 余談だが、防具に加えて武器までG級ギザミ系統にすると斬れ味レベル+1が無駄になってしまう… 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15100z 91 2 1 -1 0 0 装備全箇所 75500z 455 10 5 -5 0 0 最大強化全箇所 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2516z 3520z 4020z 4020z 4020z 4520z 5020z 5020z 5020z 5020z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ギザミZヘルム 斬れ味+2 匠+3 防御-4 OO- 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の朱爪*2 黒鎧竜の頭殻*2 極上黒真珠*1 胴 ギザミZメイル 斬れ味+1 匠+2 防御-4 OO- 鎌蟹の朱殻*3 鎌蟹の朱爪*1 重竜骨*3 マボロシチョウ*2 腕 ギザミZアーム 斬れ味+1 匠+1 防御-5 OOO 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の重脚*3 鎌蟹の鋏*3 極上黒真珠*1 腰 ギザミZフォールド 斬れ味+3 匠+2 防御-4 OO- 鎌蟹の朱殻*3 鎌蟹の朱爪*1 紅蓮石*6 極上黒真珠*1 脚 ギザミZグリーヴ 斬れ味+3 匠+2 防御-4 OO- 鎌蟹の朱殻*2 鎌蟹の重脚*3 獄炎石*4 メランジェ鉱石*4 スロット合計/必要素材合計 11 鎌蟹の朱殻*12鎌蟹の朱爪*4鎌蟹の重脚*6鎌蟹の鋏*3黒鎧竜の頭殻*2極上黒真珠*3重竜骨*3マボロシチョウ*2紅蓮石*6獄炎石*4メランジェ鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +2 +1 +1 +3 +3 +10 業物 匠 +3 +2 +1 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 防御 -4 -4 -5 -4 -4 -21 防御-40 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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一人プレイ専用のクエストです。このゲームを初めてプレイする方向けの、基本的な操作方法等が一通り学べます。 全てクリアする頃には基礎がしっかりと学べている事でしょう。経験者の場合、クリアしてもしなくても特に問題はありません。 基礎訓練、武器訓練はどちらから、どこから始めても構いません。ゲームに慣れて来た後でも、新しい武器を扱う際にここで動きを練習するとよいでしょう。 基礎訓練 LV 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★1 基礎訓練《基礎の基礎》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 ペイントボールハチミツ 生肉2個の納品 ★1 基礎訓練《肉焼き》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 ペイントボール砥石ハチミツ こんがり肉1個の納品 ★1 基礎訓練《採集》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 回復薬こんがり肉ペイントボール砥石ハチミツ ハチミツ2個の納品 ★2 基礎訓練《調合》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 ペイントボールハチミツ 回復薬1個の納品 ★2 基礎訓練《釣り》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 回復薬こんがり肉ハチミツ サシミウオ1匹の納品 ★2 基礎訓練《運搬》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬ペイントボールハチミツ 肉食竜の卵1個の納品 ★3 基礎訓練《狩猟》 狩猟 0z 150z 50分 雪山<昼> ドスギアノス 0 回復薬ペイントボールハチミツ ドスギアノス1頭の狩猟 武器の扱い LV 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★3 片手剣の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*1ペイントボール*1砥石*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★3 双剣の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*2ペイントボール*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★4 大剣の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 こんがり肉*1ペイントボール*1砥石*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★4 太刀の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 こんがり肉*1ペイントボール*1砥石*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★4 ハンマーの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 砥石*2ハチミツ*2 ギアノス5頭の討伐 ★5 狩猟笛の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*1こんがり肉*1ペイントボール*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★5 ランスの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 こんがり肉*1ハチミツ*3 ギアノス5頭の討伐 ★5 ガンランスの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*2ペイントボール*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★5 ライトボウガンの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 砥石*3ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★5 ヘビィボウガンの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*1ペイントボール*2ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★5 弓の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*1こんがり肉*1ペイントボール*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 上へ戻る 訓練所/初心者演習へのコメントはこちらに。→訓練所
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武器倍率の会心期待値を掛ける場所について、ダメージ計算機のサイトへ質問された方が居ます。 そもそも自分で確かめずあそこで質問をする事が間違いだと思いますが、これからはその様な事を無くす為に それまでと異なる様な編集をされた方は少なくとも変更点を、出来ればその情報のソースもコメント欄に明記する事をお願いします。 -- (名無しさん) 2008-09-09 13 58 05 ↑申し訳ありません、会心期待値のかける位置については公式ガイドブックを参考にしました。 公式ガイドによれば、ダメージ計算における会心補正の扱いは厳密には モーション値×会心補正(この時点で一度小数点以下切捨て)×(武器倍率(攻撃力÷武器係数)+各種攻撃力up要素)÷100×… といった具合なのですが、武器倍率に会心期待値を含めるこのページの形式に従い、現在のような表記にしました。 -- (名無しさん) 2008-09-09 19 40 59 状態異常についての詳しい情報は各モンスターのページを参照 モンスターからハンターへの被ダメージ計算式載せないのか? モンスターの攻撃威力×クエストの攻撃力倍率×怒り時補正=A、ハンター防御力×0.5=Bとすると 被ダメージ={A-A×B÷(B+80)}×耐性値/100 -- (名無しさん) 2009-02-25 13 26 54 ↑ 少し式を簡単にして、A=a,ハンター防御力=b,耐性率=cで、 (被ダメ)=160ac/(b+160) が分かりやすくていいんじゃない? これだとハンター防御力がb→b になった時、 (被ダメ増加率)=(b+160)/(b’+160) と分かりやすいのもいい。 元の式の正否の確認が自分はできていないので、wikiの編集はできませんが、 自信のある方は編集よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-17 16 33 25 このページの武器倍率等の名称はリンク先のダメージ計算機様が元になっています。名前の違いによる混乱や質問を避けるため出来れば変えないほうが良いと思われるので復元。
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ライトボウガンではおなじみのエリチェンリロード、ヘビィでもできました。 (ババコンガ討伐訓練にてヘビィを使用し、エリア4にて納銃&弾丸未装填状態で最南部までダッシュしてR+△+○を押した次の瞬間、エリア6に移動して抜銃&弾丸装填状態になっていました) 狙ってもそう簡単にはできませんが… -- (名無しさん) 2009-05-25 21 01 07 同じくヴォルハメ中にエリチェンと同時にリロード確認。 ヘビィを極めるならできるようにすれば時間短縮につながるけど、 タイミングも難しいしMAPごとの移動場所を把握してないとできないので、かなり無理がある。 できたらいいなくらいで、ついでにやってみる程度でも何クエかに一回は出る。 -- (名無しさん) 2009-09-09 17 52 06 簡易照準の操作ボタンはクエスト中のオプション設定によって変わる。 歩きながら照準を上下に動かせたらかなり使える操作なのだが・・・。(歩くと水平に自動修正) 慣れないうちは丁寧にスコープを覗くことを推奨。 ボウガン使いだと既知だと思うが、リロード中にスコープボタンが先行入力で入る。 →リロード完了次第 スコープを覗く。 逆にスコープを覗いた状態でリロードをし、スコープ入力をするとリロード完了直後に通常視点に切り替わる。 記述がないのでいちおうコメント。 -- (名無しさん) 2009-09-19 04 27 33 今さらですが・・・ ・アルバレストGは麻痺が3/1 ・タンクソーサラーGは通常3が0(撃てない) 実際はこうなっています。 -- (名無しさん) 2009-10-19 23 42 44 もう知っていると思いますが、ヘビィの最大強化は、強化前の60上の数字です。基本的にですが。 -- (名無しさん) 2010-03-14 11 21 01 デルフ=ダオラの 捕獲用麻酔弾・ペイント弾・鬼人弾・硬化弾が全て1になっていますが、 実際は捕獲・ペイントが2、鬼人弾が1、硬化弾が0です。 -- (名無しさん) 2010-03-21 14 34 48